Walt Disney World está perfeccionando su actualización de Space Ranger Spin de Buzz Lightyear, una atracción oscura que ha estado cerrada desde agosto en el parque temático Magic Kingdom.
Hay avances tecnológicos y hardware (si podemos llamarlo hardware para vehículos) que se pueden experimentar en la atracción Tomorrowland. ¿Escéptico ante esas viejas afirmaciones sobre detergentes para ropa «nuevos y mejorados»? Se podría pensar que eso es la brillantez del siglo XXI.
La atracción Buzz está programada para reabrirse a los visitantes del parque el 8 de abril. Se invitó a los miembros de los medios de comunicación a dar algunas vueltas durante una reciente vista previa/»prueba de juego» para los miembros e invitados de Disney World. Así que no era un producto terminado, las paredes de construcción todavía estaban levantadas en la entrada; aquí hay cinco cosas que vimos.

Boleto por conducir un vehículo
Los vehículos de paseo Space Ranger Spin son completamente nuevos y siguen la paleta de colores y el tema de Buzz: tienen baterías en la parte trasera. Después de sobrevivir al pavimento móvil de la plataforma de carga, los pasajeros se sientan y cerca del final del área de carga, la escotilla estilo concha se cierra automáticamente (piense en Haunted Mansion Doom Buggy). Aquí es cuando los jugadores toman sus blásters (rojo a la izquierda, verde a la derecha) de sus soportes.
quien es tu amigo
La primera escena presenta un nuevo robot de servicio llamado Buddy, que tiene rasgos curvilíneos y se queda quieto mientras los vehículos giran. Buddy proporciona instrucciones para la práctica de tiro/bláster. En nuestra primera pasada, Buddy no hizo mucho, fue un momento mediocre, pero la segunda vez fue una escena más activa. Esto podría explicar la parte de «prueba» de la «prueba de juego» de Disney.

Paquete desintegrador
Ahora, el avance principal: los blasters manuales. El rediseño del vehículo incluye más movilidad con los desintegradores ahora conectados al tablero en lugar de los antiguos dispositivos integrados fijos con forma de misil. Los nuevos blasters permiten más libertad y posiblemente menos frustración. También emiten un haz de luz de colores coordinados (uno rojo, uno verde por vehículo) en todo momento para que los jugadores sepan exactamente hacia dónde apunta el desintegrador. Golpea el objetivo y recibe confirmación mediante un efecto de sonido y una vibración moderada en el desintegrador.
Las luces verdes y rojas son una ventaja conocida, pero otros vehículos cercanos también tienen un conjunto de luces que disparan a los mismos objetivos, por lo que puede haber confusión. La coordinación ojo-mano todavía es necesaria para puntuaciones grandes. Los que tengan éxito pueden recurrir a disparar a objetivos que ya han pasado.
También a bordo hay dos pantallas que registran la puntuación de cada jugador, aparentemente en tiempo real. Vale la pena verlo unas cuantas veces. Una vez finalizado el partido, los visitantes siguen viajando en el coche y hay más tabulaciones. Mira la pantalla nuevamente cuando llegues a la tabla de puntos.
¿Una película de ficción? Necesitarás imaginación, incluso con el nuevo jefe de Disney
En el objetivo
Los objetivos están marcados con una Z (como en Zurg, el enemigo de Buzz en Toy Game 2), sobre lo cual Buddy probablemente ya te informó. El punto óptimo para marcar está en el centro, naturalmente, y cuando el rayo lo alcanza, obtienes otra indicación de colores coordinados. Los objetivos están en todas partes (arriba, abajo, cerca, lejos) y algunos son objetivos en movimiento. Por supuesto, tú también te estás moviendo, así que ese es el desafío. Los valores en puntos de los objetivos no son obvios; Es posible que obtengas pistas de la pantalla, pero esto puede distraerte de apuntar. Tampoco hay instrucciones visibles sobre los bonos.
La mayoría de los objetivos son accesorios físicos, no proyecciones. Algunas cosas explosivas suceden en la sala de la cúpula cerca del final. Sigue disparando a través de cualquier flashback de If You Had Wings que esté sucediendo allí.

Mismo juego
En esencia, el andar es el mismo que el del debut de 1998… pero mejorado. Los jugadores aún pueden girar el vehículo para apuntar en ciertas escenas, pero el auto también funcionará en piloto automático. El giro no es intenso, lo que mantiene el brillo familiar.
La cola también es la misma, completa con una figura parlante de Buzz Lightyear. Disney dice que lo han renovado, lo que se siente como una buena limpieza y pintura, algo que se hace cuando una atracción ha estado cerrada durante ocho meses. La entrada también puede llamar la atención, ya que durante la vista previa apareció sin terminar (la cinta adhesiva es una pista).
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