Impresionante mejora
Avatar: fuego y cenizas nuevamente encontrado en la luna Pandora, hogar del pueblo Na’vi. Para esta película, Scott y su equipo pasaron años desarrollando intrincados textiles, pedrería y bordados para casi 1000 disfraces. Si bien los diseños de Scott fueron renderizados digitalmente por Wētā FX, todo fue elaborado como objetos reales y tangibles. De hecho, a mitad de la producción, Scott mejoró la eficiencia al crear una «biblioteca de préstamo», un archivo digital y físico de accesorios, vestuario y accesorios para que trabajen los artistas de Wētā FX.
«Puede ser difícil para las personas entender el diseño a partir de un solo dibujo, por lo que el concepto original era hacer los disfraces y luego ponerlos en el proceso digital. Nunca estropearía un diseño; esa no es una opción», dijo Scott. «La única opción es crear cada pieza lo mejor que pueda y luego entregársela a los artistas de VFX y recrearla con ellos. Puedo guiarlos a través de su proceso. Con una muestra real, no hay nada más que conjeturas. Antes, obtenían un elemento, lo escaneaban y lo filmaban, pero los maravillosos artistas nunca tuvieron la cosa real frente a ellos».
“Así que iba al Taller Wētā y colocaba los artículos en maniquíes”, continuó Scott. «Quería que los artistas los vieran, los sintieran, los miraran, entendieran realmente los detalles. Si alguna vez has estado en un taller o has hecho una prenda, sabes que es un proceso muy particular. Podemos tener largas discusiones sobre el ancho de la costura o qué tipo de cuentas usar. Hago lo mismo con los artistas digitales, solo que de una manera diferente. Discutimos cosas como, ‘¿Cómo se mueve con el viento?’ ¿Cuánto pesa? ¿Presiona contra el cuerpo o hay espacio? Es un viaje muy detallado, muy largo pero gratificante”.
